Desarrollo de aplicaciones Android con Phonegap

Retomando nuestro viaje por la ruta de las aplicaciones móviles, nos encontramos en una nueva parada que nos pone enfrente nuestro el maravilloso mundo de las aplicaciones Android.

Todos sabemos que en los últimos años Android se ha quedado con el primer puesto en el mercado mundial móvil. Este fue construido en 2003 basando su núcleo en el código Linux, de la mano de la firma Android Inc. Google, viendo la excelente labor realizada por esta firma, comenzó a financiar este proyecto, poniendo interés en el creciente aumento de los teléfonos móviles en todo el mundo.

A partir de 2005, Google decidió comprar la empresa Android inc. para supervisar de manera directa el desarrollo de este sistema operativo para móviles. De alguna forma, la firma fundada por Sergey Brin y Larry Page supo adelantarse al futuro que venía ya que un año más tarde comenzó a surgir fuertemente el rumor de que Apple iba a expandir su modelo de negocio de hardware + software hacia el mundo de los smartphones.

Un año más tarde, Apple desembarcaba efectivamente con su teléfono inteligente bautizado iPhone, mientras que Google, viendo el éxito y el impacto positivo que generó este equipo en el mercado de los smartphones decidió subirse a la ola, aunque no fue hasta Octubre de 2008 cuando el primer teléfono inteligente con S.O. Android vio la luz: HTC Dream.

HTC Dream y HTC Magic, dos de los primeros teléfonos inteligentes que fueron lanzados al mercado con el sistema operativo Android.
HTC Dream y HTC Magic, dos de los primeros teléfonos inteligentes que fueron lanzados al mercado con el sistema operativo Android.

El tiempo ha pasado, y Google Android ha logrado un interés importante en toda la comunidad de usuarios de teléfonos móviles. Incluso bastaron algunos años para que derrocara a los principales líderes del mercado Mobile, como lo fueron iPhone, Nokia y Blackberry, entre otros.
Hoy Android ocupa el primer puesto en el mercado de teléfonos inteligentes, con más del 80% de usuarios en todo el mundo que prefieren al sistema operativo Android por sobre el resto, gracias a que Google supo cosechar alianzas con firmas como Samsung, HTC, LG, Motorola y Sony, entre otros líderes.

Según el sitio http://gs.Statcounter.com/, Android ocupa más del 40% del mercado de los teléfonos móviles activos, dentro del período comprendido entre Diciembre 2012 - Diciembre 2013.
Según el sitio http://gs.Statcounter.com/, Android ocupa más del 40% del mercado de los teléfonos móviles activos, dentro del período comprendido entre Diciembre 2012 – Diciembre 2013.

Hoy Google posee, gracias a Android, la mayor cuota de mercado de telefonía celular. Actualmente, la última versión lanzada de Android es la 4.4 Kit Kat y la mayoría de los dispositivos activos manejan Android 4.0 o superior como sistema operativo. En el cierre de 2013, Android declaró un total de 900 millones de equipos Android activos. Y Google Play dispone actualmente de un total de 975 mil aplicaciones Android listas para ser descargadas.

Android Lado B: Las aplicaciones móviles

Pasando un poco hacia el aspecto técnico de este sistema operativo móvil, Android definió un mercado de aplicaciones a través de una tienda, cuyo nombre inicial fue Android Market para luego mutar hacia Google Play.

La creación de aplicaciones para Smartphones y Tablets Android tienen ciertos requisitos, a saber:

I. Hay que inscribirse como desarrollador (con un pago de 25 dólares)
II. Utilizar algún IDE para crear Apps de Android (que permita generar APK)
III. No crear Apps que sólo muestren una Web adaptada para smartphones
IV. Sólo se pueden subir Apps que incluyan nuestra firma como desarrolladores certificados

Ser un desarrollador Android

El punto de partida principal para conocer los secretos en detalle de los desarrolladores Android pueden encontrarlo en la web: http://developer.android.com. Para distribuir aplicaciones Android en Google Play, debemos suscribirnos como desarrolladores y luego como Publishers. Esto lo hacemos desde el siguiente link: http://developer.android.com/intl/es/distribute/googleplay/publish/register.html

Utilizar algún IDE

Existen varios IDE’s en el mercado que permiten crear aplicaciones Android: Eclipse, Netbeans, Java, Android Studio (Alpha), Adobe Dreamweaver, y otros tantos más. Para desarrollar nuestro primer ejemplo utilizaremos Dreamweaver.

Este nos permitirá crear aplicaciones utilizando las tecnologías web más populares, como Html5, CSS3, y JavaScript, y utilizará Phonegap Build para poder devolvernos el instalador a subir en la tienda de aplicaciones Android.

Android mantiene una característica en sus equipos móviles que permite configurarlos en modo Desarrollador, para poder probar aplicaciones sin la firma digital de desarrolladores certificados. Si disponemos de un dispositivo físico, podremos configurar este para realizar las pruebas correspondientes.

Esto se realiza bajo nuestro cuidado, por lo cual Google desliga toda responsabilidad sobre el sistema operativo, si a este se le instala una App por afuera de Google Play sea nuestra o de otro desarrollador.

La habilitación que permita instalar aplicaciones desde otra fuente distinta a Google Play es una opción que todos los dispositivos Android poseen.
La habilitación que permita instalar aplicaciones desde otra fuente distinta a Google Play es una opción que todos los dispositivos Android poseen.

Android 2.x dispone de esta función en el menú Ajustes > Aplicaciones Orígenes desconocidos, mientras que en Android 4.x encontramos esta opción en Configuración > Seguridad > Fuentes desconocidas.

¿Por qué elegimos Dreamweaver?

Adobe Dreamweaver es el IDE por defecto que nos permite crear sitios web en diversas tecnologías, entre ellas: ASP.Net, PHP, HTML, HTML5, CSS, JavaScript, Java, XML, y un sinfín más de lenguajes de programación combinados que nos hacen la vida más fácil.

Algunos años atrás nació la tecnología Phonegap, a la cual le dedicaremos una nota completa más adelante, que permite compilar aplicaciones a diversos sistemas operativos móviles (entre ellos Android), partiendo de un código fuente basado en HTML5, CSS y JavaScript. Adobe adquirió hace casi dos años esta librería, y la incluyó dentro de Dreamweaver a partir de su versión CS 5.5.

Así Dreamweaver nos permite crear un sitio web bajo un diseño específico, y compilar fácilmente a diversas tecnologías móviles. En esta nota sólo haremos foco en Android.

Adobe Dreamweaver tiene una interfaz intuitiva que nos permite crear sitios web, como también aplicaciones móviles para diversos dispositivos: entre ellos Android.
Adobe Dreamweaver tiene una interfaz intuitiva que nos permite crear sitios web, como también aplicaciones móviles para diversos dispositivos: entre ellos Android.

Ingredientes para crear un APK

A continuación detallamos qué debemos instalar para adentrarnos en el mundo de creación de aplicaciones Android:

• Adobe Dreamweaver (http://www.adobe.com/products/dreamweaver.html)
• Android SDK (http://developer.android.com/intl/es/sdk/index.html)
• Editor de imágenes (Photoshop, Fireworks, Paint.NET, etc.)
• Conocimientos básicos de HTML (www.html5rocks.com)
• Crear una cuenta de desarrollador gratuita o paga en www.phonegap.com

Para armar una App desde Dreamweaver y poder probarla en un emulador desde nuestra computadora, necesitamos instalar Android SDK. Si tenemos un teléfono Móvil o Tablet con este sistema operativo podremos utilizar directamente el dispositivo físico para pruebas. Si realizamos esto último debemos tener al menos QRDroid o una aplicación similar para leer el código de descarga.

QRDroid es una excelente aplicación que nos permite leer y crear fácilmente códigos QR. Pueden instalarla desde Google Play.
QRDroid es una excelente aplicación que nos permite leer y crear fácilmente códigos QR. Pueden instalarla desde Google Play.

Phonegap

Como bien dijimos, Phonegap es un framework, actualmente propiedad de Adobe, que formará parte del armado de nuestra aplicación desde Dreamweaver. Podemos descargar e instalar Phonegap desde su web oficial, accediendo a www.phonegap.com.

Este se compone por una librería .JS. La compilación de aplicaciones mediante Phonegap la realizaremos desde Phonegap Build: http://build.phonegap.com/, pero dado que haremos todo desde Dreamweaver esto también se resolverá de manera automática. Una vez registrados como usuarios del servicio Phonegap Build, ya podremos crear nuestra primera aplicación en Dreamweaver.

Dreamweaver Workspace

Ya descargado e instalado Dreamweaver, lo primero que debemos hacer es crear un sitio web, el cual en realidad oficiará como Contenedor de todos los archivos que compondrán nuestra App. Para realizar este ejemplo utilizaremos la versión CS 6 de la herramienta.

Si no tienen una copia del producto, pueden descargar e instalar la última versión desde el sitio web: www.adobe.com/products/dreamweaver.html. Dispondrán de 30 días para su evaluación con toda su funcionalidad activa, antes de que se solicite una clave de activación.

Seguido a la creación de un nuevo Sitio Web, creamos una nueva página HTML. Al solicitarnos el tipo de página a crear optemos por Página HTML5, guardando la misma con el nombre index.html. La estructura inicial de esta página creada debe quedar de la siguiente manera:

[html]
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Untitled Document</title>
</head>

<body>
</body>
</html>
[/html]

A continuación, creamos o buscamos una imagen específica que podremos agregar a nuestra página de inicio junto con un texto, tipo título, que identifique nuestra aplicación, y el clásico saludo «Hola mundo». Puede ser cualquier imagen, o pueden utilizar la preparada para este ejemplo. Agregamos la información mencionada de la siguiente manera:

[html]

<body>
<div class="header" align="center">
<h1>Dattamagazine en Android</h1>
</div>
<div class="Imagen" align="center">
<img src="logo-dm.png" alt="Dattamagazine" width="80%" />
</div>
<div class="saludo" align="center">
<p>Hola mundo!</p>
</div>
</body>

[/html]

Finalizado esto, sólo nos queda configurar el servicio de Phonegap Build, para poder compilar nuestro proyecto. Para ello buscamos la pestaña Phonegap Build Service, en la barra de elementos laterales de Dreamweaver. Nos encontraremos con dos pestañas a continuación:

• Phonegap Build Settings
• Phonegap Build Service

La primera de estas nos solicita que especifiquemos el SDK de Android y de WebOS, el cual contiene los emuladores correspondientes para testear la aplicación sobre estos. Como bien dijimos al principio, Phonegap puede compilar un mismo código a diferentes plataformas.

Si tenemos el Emulador de Android instalado, debemos ingresar el Path completo hasta su ruta. En mi caso sería: «C:Program Files (x86)Androidandroid-sdk». En la pestaña Phonegap Build Service encontraremos la opción de especificar nuestro usuario Phonegap Build.

Si tenemos una cuenta creada en Adobe.com o si alguna vez nos registramos en Adobe Creative Cloud ya tenemos una cuenta Phonegap Build creada. Por último debemos ingresar las claves de desarrollador iOS y de otros sistemas operativos móviles.

Si no ingresamos alguna de las claves solicitadas por Phonegap Build, simplemente no compilará la aplicación para esta plataforma móvil. Sólo nos resta presionar el botón Build Application() para que inicie el proceso de construcción. Finalizado éste, nos permitirá abrir un código QR o descargar el Package compilado desde la web.

Si tenemos un dispositivo Android, abramos la aplicación de lectura de código QR para descargar el instalador en nuestro dispositivo físico.

Finalizado el proceso de compilación, podemos descargar el archivo de instalación de Android, o leer con un dispositivo físico directamente el código QR para iniciar su descarga e instalación.
Finalizado el proceso de compilación, podemos descargar el archivo de instalación de Android, o leer con un dispositivo físico directamente el código QR para iniciar su descarga e instalación.

Al leer el código, de manera inmediata se iniciará una sesión en el browser web, que descargará el archivo Android APK correspondiente al modo Debug. Finalizada la descarga, hacemos clic sobre este archivo para que inicie la instalación. Por último, se iniciará nuestra aplicación Phonegap en Android.

Conclusión

Dreamweaver y Phonegap son dos herramientas perfectamente complementadas que nos permiten de manera rápida, y a través del uso de tecnologías web que seguramente conocemos, crear de forma inmediata nuestra aplicación móvil en un tiempo récord.

Si bien Phonegap está en constante desarrollo y utiliza una tecnología aún no certificada del todo, como es Html5 y CSS3, su desempeño general hace que muchos desarrolladores logren en tiempo récord lo que a programadores de código nativo le lleva de tres a cuatro veces más de esfuerzo.

Phonegap también permite integrar al mundo de los diseñadores web a quienes no requieren tener un gran conocimiento inicial en programación, para poder portar hacia aplicaciones los sitios web de baja complejidad y así lograr que sus clientes tengan una presencia móvil, aparte de la clásica presencia web.

En nuestra próxima entrega de desarrollo de aplicaciones Phonegap, comenzaremos a interactuar esta herramienta con código JavaScript, y con las funcionalidades más populares del hardware de los teléfonos móviles.

Para descargar el proyecto y APK Android: clic aquí.

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144 comentarios en “Desarrollo de aplicaciones Android con Phonegap

  1. Muchas gracias pero me he confundido en la parte de la claves, «si no ingreso las claves correctas no compilará» pero qué son exactamente esas claves y cómo y de donde las consigo? He intentado todo el día hacer que me compile y nada por esas claves, me ayudarías demasiado si me explicas como conseguirlas o que tengo que hacer para obtenerla. De ahí en fuera gracias de nuevo 🙂

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  17. Hola Edsel
    Si queres compilar aplicaciones Phonegap para distribuir en portales como AppStore y GooglePlay necesitas primero suscribirte como desarrollador, y luego de ello obtendrás archivos con claves generadas (llaves), para validarte como developer registrado en estas plataformas.
    Estas claves que recibes son archivos que luego deberás subir a la plataforma Phonegap Build para poder compilar la aplicación y que esta quede lista para homologar en los portales oficiales.

    Android igualmente permite compilar e instalar Apps sin firmar con estos archivos. Sólo debes habilitar el modo developer desde el panel de configuración de tu teléfono Android y podrás instalar el .APK en tu teléfono móvil.

    No dudes en consultarme cualquier otro inconveniente que tengas.
    Saludos!

  18. Hola Edsel
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  19. Hola Edsel
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    Estas claves que recibes son archivos que luego deberás subir a la plataforma Phonegap Build para poder compilar la aplicación y que esta quede lista para homologar en los portales oficiales.

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    Estas claves que recibes son archivos que luego deberás subir a la plataforma Phonegap Build para poder compilar la aplicación y que esta quede lista para homologar en los portales oficiales.

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  31. Hola Edsel
    Si queres compilar aplicaciones Phonegap para distribuir en portales como AppStore y GooglePlay necesitas primero suscribirte como desarrollador, y luego de ello obtendrás archivos con claves generadas (llaves), para validarte como developer registrado en estas plataformas.
    Estas claves que recibes son archivos que luego deberás subir a la plataforma Phonegap Build para poder compilar la aplicación y que esta quede lista para homologar en los portales oficiales.

    Android igualmente permite compilar e instalar Apps sin firmar con estos archivos. Sólo debes habilitar el modo developer desde el panel de configuración de tu teléfono Android y podrás instalar el .APK en tu teléfono móvil.

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  32. Hola Edsel
    Si queres compilar aplicaciones Phonegap para distribuir en portales como AppStore y GooglePlay necesitas primero suscribirte como desarrollador, y luego de ello obtendrás archivos con claves generadas (llaves), para validarte como developer registrado en estas plataformas.
    Estas claves que recibes son archivos que luego deberás subir a la plataforma Phonegap Build para poder compilar la aplicación y que esta quede lista para homologar en los portales oficiales.

    Android igualmente permite compilar e instalar Apps sin firmar con estos archivos. Sólo debes habilitar el modo developer desde el panel de configuración de tu teléfono Android y podrás instalar el .APK en tu teléfono móvil.

    No dudes en consultarme cualquier otro inconveniente que tengas.
    Saludos!

  33. Hola Edsel:
    Entiendo que tu consulta viene del párrafo Por último debemos ingresar las claves de desarrollador iOS y de otros sistemas operativos móviles.
    De ser así, a lo que me refiero en este es que si eres desarrollador iOS, Blackberry, Windows Phone o Android, al suscribirte en los portales correspondientes, estos te entregan unos archivos que poseen una clave encriptada que te validan como tal. (Vale aclarar que iOS, Android y Windows Phone requieren de un pago anual para poder ser desarrollador en estas plataformas).
    Los archivos de llave que te proporciona cada uno de los Stores requieren estar incluidos en tu perfil de desarrollador Phonegap, al momento de compilar la solución para todas las plataformas. Cada una de las plataformas móviles te entrega un archivo específico el cual debes resguardar muy bien, ya que se trata del Documento de identidad de tus futuras aplicaciones.
    Más adelante escribiré una nota específica sobre cómo suscribirse como desarrollador en cada plataforma móvil.

    Igualmente si tu objetivo es compilar para Android, podes elegir en el ComboBox Key la opción none, e igualmente compilarás el archivo APK el cual luego podrás instalarlo por tu cuenta en tu dispositivo Android, habilitando previamente el modo desarrollador en tu equipo.

    Cualquier otra duda no dejes de escribirme.
    Saludos!

  34. Hola Edsel:
    Entiendo que tu consulta viene del párrafo Por último debemos ingresar las claves de desarrollador iOS y de otros sistemas operativos móviles.
    De ser así, a lo que me refiero en este es que si eres desarrollador iOS, Blackberry, Windows Phone o Android, al suscribirte en los portales correspondientes, estos te entregan unos archivos que poseen una clave encriptada que te validan como tal. (Vale aclarar que iOS, Android y Windows Phone requieren de un pago anual para poder ser desarrollador en estas plataformas).
    Los archivos de llave que te proporciona cada uno de los Stores requieren estar incluidos en tu perfil de desarrollador Phonegap, al momento de compilar la solución para todas las plataformas. Cada una de las plataformas móviles te entrega un archivo específico el cual debes resguardar muy bien, ya que se trata del Documento de identidad de tus futuras aplicaciones.
    Más adelante escribiré una nota específica sobre cómo suscribirse como desarrollador en cada plataforma móvil.

    Igualmente si tu objetivo es compilar para Android, podes elegir en el ComboBox Key la opción none, e igualmente compilarás el archivo APK el cual luego podrás instalarlo por tu cuenta en tu dispositivo Android, habilitando previamente el modo desarrollador en tu equipo.

    Cualquier otra duda no dejes de escribirme.
    Saludos!

  35. Hola Edsel:
    Entiendo que tu consulta viene del párrafo Por último debemos ingresar las claves de desarrollador iOS y de otros sistemas operativos móviles.
    De ser así, a lo que me refiero en este es que si eres desarrollador iOS, Blackberry, Windows Phone o Android, al suscribirte en los portales correspondientes, estos te entregan unos archivos que poseen una clave encriptada que te validan como tal. (Vale aclarar que iOS, Android y Windows Phone requieren de un pago anual para poder ser desarrollador en estas plataformas).
    Los archivos de llave que te proporciona cada uno de los Stores requieren estar incluidos en tu perfil de desarrollador Phonegap, al momento de compilar la solución para todas las plataformas. Cada una de las plataformas móviles te entrega un archivo específico el cual debes resguardar muy bien, ya que se trata del Documento de identidad de tus futuras aplicaciones.
    Más adelante escribiré una nota específica sobre cómo suscribirse como desarrollador en cada plataforma móvil.

    Igualmente si tu objetivo es compilar para Android, podes elegir en el ComboBox Key la opción none, e igualmente compilarás el archivo APK el cual luego podrás instalarlo por tu cuenta en tu dispositivo Android, habilitando previamente el modo desarrollador en tu equipo.

    Cualquier otra duda no dejes de escribirme.
    Saludos!

  36. Hola Edsel:
    Entiendo que tu consulta viene del párrafo Por último debemos ingresar las claves de desarrollador iOS y de otros sistemas operativos móviles.
    De ser así, a lo que me refiero en este es que si eres desarrollador iOS, Blackberry, Windows Phone o Android, al suscribirte en los portales correspondientes, estos te entregan unos archivos que poseen una clave encriptada que te validan como tal. (Vale aclarar que iOS, Android y Windows Phone requieren de un pago anual para poder ser desarrollador en estas plataformas).
    Los archivos de llave que te proporciona cada uno de los Stores requieren estar incluidos en tu perfil de desarrollador Phonegap, al momento de compilar la solución para todas las plataformas. Cada una de las plataformas móviles te entrega un archivo específico el cual debes resguardar muy bien, ya que se trata del Documento de identidad de tus futuras aplicaciones.
    Más adelante escribiré una nota específica sobre cómo suscribirse como desarrollador en cada plataforma móvil.

    Igualmente si tu objetivo es compilar para Android, podes elegir en el ComboBox Key la opción none, e igualmente compilarás el archivo APK el cual luego podrás instalarlo por tu cuenta en tu dispositivo Android, habilitando previamente el modo desarrollador en tu equipo.

    Cualquier otra duda no dejes de escribirme.
    Saludos!

  37. Hola Edsel:
    Entiendo que tu consulta viene del párrafo Por último debemos ingresar las claves de desarrollador iOS y de otros sistemas operativos móviles.
    De ser así, a lo que me refiero en este es que si eres desarrollador iOS, Blackberry, Windows Phone o Android, al suscribirte en los portales correspondientes, estos te entregan unos archivos que poseen una clave encriptada que te validan como tal. (Vale aclarar que iOS, Android y Windows Phone requieren de un pago anual para poder ser desarrollador en estas plataformas).
    Los archivos de llave que te proporciona cada uno de los Stores requieren estar incluidos en tu perfil de desarrollador Phonegap, al momento de compilar la solución para todas las plataformas. Cada una de las plataformas móviles te entrega un archivo específico el cual debes resguardar muy bien, ya que se trata del Documento de identidad de tus futuras aplicaciones.
    Más adelante escribiré una nota específica sobre cómo suscribirse como desarrollador en cada plataforma móvil.

    Igualmente si tu objetivo es compilar para Android, podes elegir en el ComboBox Key la opción none, e igualmente compilarás el archivo APK el cual luego podrás instalarlo por tu cuenta en tu dispositivo Android, habilitando previamente el modo desarrollador en tu equipo.

    Cualquier otra duda no dejes de escribirme.
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  38. Hola Edsel:
    Entiendo que tu consulta viene del párrafo Por último debemos ingresar las claves de desarrollador iOS y de otros sistemas operativos móviles.
    De ser así, a lo que me refiero en este es que si eres desarrollador iOS, Blackberry, Windows Phone o Android, al suscribirte en los portales correspondientes, estos te entregan unos archivos que poseen una clave encriptada que te validan como tal. (Vale aclarar que iOS, Android y Windows Phone requieren de un pago anual para poder ser desarrollador en estas plataformas).
    Los archivos de llave que te proporciona cada uno de los Stores requieren estar incluidos en tu perfil de desarrollador Phonegap, al momento de compilar la solución para todas las plataformas. Cada una de las plataformas móviles te entrega un archivo específico el cual debes resguardar muy bien, ya que se trata del Documento de identidad de tus futuras aplicaciones.
    Más adelante escribiré una nota específica sobre cómo suscribirse como desarrollador en cada plataforma móvil.

    Igualmente si tu objetivo es compilar para Android, podes elegir en el ComboBox Key la opción none, e igualmente compilarás el archivo APK el cual luego podrás instalarlo por tu cuenta en tu dispositivo Android, habilitando previamente el modo desarrollador en tu equipo.

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  39. Hola Edsel:
    Entiendo que tu consulta viene del párrafo Por último debemos ingresar las claves de desarrollador iOS y de otros sistemas operativos móviles.
    De ser así, a lo que me refiero en este es que si eres desarrollador iOS, Blackberry, Windows Phone o Android, al suscribirte en los portales correspondientes, estos te entregan unos archivos que poseen una clave encriptada que te validan como tal. (Vale aclarar que iOS, Android y Windows Phone requieren de un pago anual para poder ser desarrollador en estas plataformas).
    Los archivos de llave que te proporciona cada uno de los Stores requieren estar incluidos en tu perfil de desarrollador Phonegap, al momento de compilar la solución para todas las plataformas. Cada una de las plataformas móviles te entrega un archivo específico el cual debes resguardar muy bien, ya que se trata del Documento de identidad de tus futuras aplicaciones.
    Más adelante escribiré una nota específica sobre cómo suscribirse como desarrollador en cada plataforma móvil.

    Igualmente si tu objetivo es compilar para Android, podes elegir en el ComboBox Key la opción none, e igualmente compilarás el archivo APK el cual luego podrás instalarlo por tu cuenta en tu dispositivo Android, habilitando previamente el modo desarrollador en tu equipo.

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  40. Hola Edsel:
    Entiendo que tu consulta viene del párrafo Por último debemos ingresar las claves de desarrollador iOS y de otros sistemas operativos móviles.
    De ser así, a lo que me refiero en este es que si eres desarrollador iOS, Blackberry, Windows Phone o Android, al suscribirte en los portales correspondientes, estos te entregan unos archivos que poseen una clave encriptada que te validan como tal. (Vale aclarar que iOS, Android y Windows Phone requieren de un pago anual para poder ser desarrollador en estas plataformas).
    Los archivos de llave que te proporciona cada uno de los Stores requieren estar incluidos en tu perfil de desarrollador Phonegap, al momento de compilar la solución para todas las plataformas. Cada una de las plataformas móviles te entrega un archivo específico el cual debes resguardar muy bien, ya que se trata del Documento de identidad de tus futuras aplicaciones.
    Más adelante escribiré una nota específica sobre cómo suscribirse como desarrollador en cada plataforma móvil.

    Igualmente si tu objetivo es compilar para Android, podes elegir en el ComboBox Key la opción none, e igualmente compilarás el archivo APK el cual luego podrás instalarlo por tu cuenta en tu dispositivo Android, habilitando previamente el modo desarrollador en tu equipo.

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  41. Hola Edsel:
    Entiendo que tu consulta viene del párrafo Por último debemos ingresar las claves de desarrollador iOS y de otros sistemas operativos móviles.
    De ser así, a lo que me refiero en este es que si eres desarrollador iOS, Blackberry, Windows Phone o Android, al suscribirte en los portales correspondientes, estos te entregan unos archivos que poseen una clave encriptada que te validan como tal. (Vale aclarar que iOS, Android y Windows Phone requieren de un pago anual para poder ser desarrollador en estas plataformas).
    Los archivos de llave que te proporciona cada uno de los Stores requieren estar incluidos en tu perfil de desarrollador Phonegap, al momento de compilar la solución para todas las plataformas. Cada una de las plataformas móviles te entrega un archivo específico el cual debes resguardar muy bien, ya que se trata del Documento de identidad de tus futuras aplicaciones.
    Más adelante escribiré una nota específica sobre cómo suscribirse como desarrollador en cada plataforma móvil.

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  42. Hola Edsel:
    Entiendo que tu consulta viene del párrafo Por último debemos ingresar las claves de desarrollador iOS y de otros sistemas operativos móviles.
    De ser así, a lo que me refiero en este es que si eres desarrollador iOS, Blackberry, Windows Phone o Android, al suscribirte en los portales correspondientes, estos te entregan unos archivos que poseen una clave encriptada que te validan como tal. (Vale aclarar que iOS, Android y Windows Phone requieren de un pago anual para poder ser desarrollador en estas plataformas).
    Los archivos de llave que te proporciona cada uno de los Stores requieren estar incluidos en tu perfil de desarrollador Phonegap, al momento de compilar la solución para todas las plataformas. Cada una de las plataformas móviles te entrega un archivo específico el cual debes resguardar muy bien, ya que se trata del Documento de identidad de tus futuras aplicaciones.
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    Igualmente si tu objetivo es compilar para Android, podes elegir en el ComboBox Key la opción none, e igualmente compilarás el archivo APK el cual luego podrás instalarlo por tu cuenta en tu dispositivo Android, habilitando previamente el modo desarrollador en tu equipo.

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  43. Hola Edsel:
    Entiendo que tu consulta viene del párrafo Por último debemos ingresar las claves de desarrollador iOS y de otros sistemas operativos móviles.
    De ser así, a lo que me refiero en este es que si eres desarrollador iOS, Blackberry, Windows Phone o Android, al suscribirte en los portales correspondientes, estos te entregan unos archivos que poseen una clave encriptada que te validan como tal. (Vale aclarar que iOS, Android y Windows Phone requieren de un pago anual para poder ser desarrollador en estas plataformas).
    Los archivos de llave que te proporciona cada uno de los Stores requieren estar incluidos en tu perfil de desarrollador Phonegap, al momento de compilar la solución para todas las plataformas. Cada una de las plataformas móviles te entrega un archivo específico el cual debes resguardar muy bien, ya que se trata del Documento de identidad de tus futuras aplicaciones.
    Más adelante escribiré una nota específica sobre cómo suscribirse como desarrollador en cada plataforma móvil.

    Igualmente si tu objetivo es compilar para Android, podes elegir en el ComboBox Key la opción none, e igualmente compilarás el archivo APK el cual luego podrás instalarlo por tu cuenta en tu dispositivo Android, habilitando previamente el modo desarrollador en tu equipo.

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  44. Hola Edsel:
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    De ser así, a lo que me refiero en este es que si eres desarrollador iOS, Blackberry, Windows Phone o Android, al suscribirte en los portales correspondientes, estos te entregan unos archivos que poseen una clave encriptada que te validan como tal. (Vale aclarar que iOS, Android y Windows Phone requieren de un pago anual para poder ser desarrollador en estas plataformas).
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  46. Hola Edsel:
    Entiendo que tu consulta viene del párrafo Por último debemos ingresar las claves de desarrollador iOS y de otros sistemas operativos móviles.
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    Los archivos de llave que te proporciona cada uno de los Stores requieren estar incluidos en tu perfil de desarrollador Phonegap, al momento de compilar la solución para todas las plataformas. Cada una de las plataformas móviles te entrega un archivo específico el cual debes resguardar muy bien, ya que se trata del Documento de identidad de tus futuras aplicaciones.
    Más adelante escribiré una nota específica sobre cómo suscribirse como desarrollador en cada plataforma móvil.

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  47. Hola Edsel:
    Entiendo que tu consulta viene del párrafo Por último debemos ingresar las claves de desarrollador iOS y de otros sistemas operativos móviles.
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    Los archivos de llave que te proporciona cada uno de los Stores requieren estar incluidos en tu perfil de desarrollador Phonegap, al momento de compilar la solución para todas las plataformas. Cada una de las plataformas móviles te entrega un archivo específico el cual debes resguardar muy bien, ya que se trata del Documento de identidad de tus futuras aplicaciones.
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    Igualmente si tu objetivo es compilar para Android, podes elegir en el ComboBox Key la opción none, e igualmente compilarás el archivo APK el cual luego podrás instalarlo por tu cuenta en tu dispositivo Android, habilitando previamente el modo desarrollador en tu equipo.

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  48. Hola Edsel:
    Entiendo que tu consulta viene del párrafo Por último debemos ingresar las claves de desarrollador iOS y de otros sistemas operativos móviles.
    De ser así, a lo que me refiero en este es que si eres desarrollador iOS, Blackberry, Windows Phone o Android, al suscribirte en los portales correspondientes, estos te entregan unos archivos que poseen una clave encriptada que te validan como tal. (Vale aclarar que iOS, Android y Windows Phone requieren de un pago anual para poder ser desarrollador en estas plataformas).
    Los archivos de llave que te proporciona cada uno de los Stores requieren estar incluidos en tu perfil de desarrollador Phonegap, al momento de compilar la solución para todas las plataformas. Cada una de las plataformas móviles te entrega un archivo específico el cual debes resguardar muy bien, ya que se trata del Documento de identidad de tus futuras aplicaciones.
    Más adelante escribiré una nota específica sobre cómo suscribirse como desarrollador en cada plataforma móvil.

    Igualmente si tu objetivo es compilar para Android, podes elegir en el ComboBox Key la opción none, e igualmente compilarás el archivo APK el cual luego podrás instalarlo por tu cuenta en tu dispositivo Android, habilitando previamente el modo desarrollador en tu equipo.

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  49. Hola, me gusta mucho la claridad y la forma de escritura que empleaste en esta nota. Quería consultarte si sabías de algún IDE para hacer APK’s que corra bajo Windows y que no sea un soft de desarrollo Web como el DW sino que sea un verdadero sistema de programación, como por ejemplo Visual Basic en su momento. La idea es programar aplicaciones de Android pero con el estilo que manejaba VB.

    Habra algo ?

    Aguardo tu respuesta,
    Pablo Canello

  50. Hola, me gusta mucho la claridad y la forma de escritura que empleaste en esta nota. Quería consultarte si sabías de algún IDE para hacer APK’s que corra bajo Windows y que no sea un soft de desarrollo Web como el DW sino que sea un verdadero sistema de programación, como por ejemplo Visual Basic en su momento. La idea es programar aplicaciones de Android pero con el estilo que manejaba VB.

    Habra algo ?

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    Pablo Canello

  51. Hola, me gusta mucho la claridad y la forma de escritura que empleaste en esta nota. Quería consultarte si sabías de algún IDE para hacer APK’s que corra bajo Windows y que no sea un soft de desarrollo Web como el DW sino que sea un verdadero sistema de programación, como por ejemplo Visual Basic en su momento. La idea es programar aplicaciones de Android pero con el estilo que manejaba VB.

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    Pablo Canello

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    Pablo Canello

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    Pablo Canello

  54. Hola, me gusta mucho la claridad y la forma de escritura que empleaste en esta nota. Quería consultarte si sabías de algún IDE para hacer APK’s que corra bajo Windows y que no sea un soft de desarrollo Web como el DW sino que sea un verdadero sistema de programación, como por ejemplo Visual Basic en su momento. La idea es programar aplicaciones de Android pero con el estilo que manejaba VB.

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  59. Hola, me gusta mucho la claridad y la forma de escritura que empleaste en esta nota. Quería consultarte si sabías de algún IDE para hacer APK’s que corra bajo Windows y que no sea un soft de desarrollo Web como el DW sino que sea un verdadero sistema de programación, como por ejemplo Visual Basic en su momento. La idea es programar aplicaciones de Android pero con el estilo que manejaba VB.

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  60. Hola, me gusta mucho la claridad y la forma de escritura que empleaste en esta nota. Quería consultarte si sabías de algún IDE para hacer APK’s que corra bajo Windows y que no sea un soft de desarrollo Web como el DW sino que sea un verdadero sistema de programación, como por ejemplo Visual Basic en su momento. La idea es programar aplicaciones de Android pero con el estilo que manejaba VB.

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  61. Hola, me gusta mucho la claridad y la forma de escritura que empleaste en esta nota. Quería consultarte si sabías de algún IDE para hacer APK’s que corra bajo Windows y que no sea un soft de desarrollo Web como el DW sino que sea un verdadero sistema de programación, como por ejemplo Visual Basic en su momento. La idea es programar aplicaciones de Android pero con el estilo que manejaba VB.

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  62. Hola, me gusta mucho la claridad y la forma de escritura que empleaste en esta nota. Quería consultarte si sabías de algún IDE para hacer APK’s que corra bajo Windows y que no sea un soft de desarrollo Web como el DW sino que sea un verdadero sistema de programación, como por ejemplo Visual Basic en su momento. La idea es programar aplicaciones de Android pero con el estilo que manejaba VB.

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  63. Hola, me gusta mucho la claridad y la forma de escritura que empleaste en esta nota. Quería consultarte si sabías de algún IDE para hacer APK’s que corra bajo Windows y que no sea un soft de desarrollo Web como el DW sino que sea un verdadero sistema de programación, como por ejemplo Visual Basic en su momento. La idea es programar aplicaciones de Android pero con el estilo que manejaba VB.

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  64. Hola, me gusta mucho la claridad y la forma de escritura que empleaste en esta nota. Quería consultarte si sabías de algún IDE para hacer APK’s que corra bajo Windows y que no sea un soft de desarrollo Web como el DW sino que sea un verdadero sistema de programación, como por ejemplo Visual Basic en su momento. La idea es programar aplicaciones de Android pero con el estilo que manejaba VB.

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  65. Hola Pablo. Actualmente no existe un entorno de desarrollo para Android como lo que propone Visual Studio. Sí podes utilizar el entorno Eclipse que te permite codificar aplicaciones Android con Phonegap o de forma nativa: código Java. A su vez te ayuda con el diseño de la interfaz gráfica pero no con tanta profundidad como VS.

    Google esta diseñando su propio IDE (Android Studio), pero aun está verde el proyecto.
    Espero que en el próximo I/O 2014 traigan novedades del mismo.

    Saludos y gracias x los elogios! 😉

  66. Hola Pablo. Actualmente no existe un entorno de desarrollo para Android como lo que propone Visual Studio. Sí podes utilizar el entorno Eclipse que te permite codificar aplicaciones Android con Phonegap o de forma nativa: código Java. A su vez te ayuda con el diseño de la interfaz gráfica pero no con tanta profundidad como VS.

    Google esta diseñando su propio IDE (Android Studio), pero aun está verde el proyecto.
    Espero que en el próximo I/O 2014 traigan novedades del mismo.

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  67. Hola Pablo. Actualmente no existe un entorno de desarrollo para Android como lo que propone Visual Studio. Sí podes utilizar el entorno Eclipse que te permite codificar aplicaciones Android con Phonegap o de forma nativa: código Java. A su vez te ayuda con el diseño de la interfaz gráfica pero no con tanta profundidad como VS.

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    Espero que en el próximo I/O 2014 traigan novedades del mismo.

    Saludos y gracias x los elogios! 😉

  81. Hola Fernando, realice mi primera app sin embargo no sé como subirla a play store, en el post anterior hablas de suscribirse. Podrias indicarme los pasos a seguir para la inscripción.

    Gracias.

  82. Hola Fernando, realice mi primera app sin embargo no sé como subirla a play store, en el post anterior hablas de suscribirse. Podrias indicarme los pasos a seguir para la inscripción.

    Gracias.

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    Gracias.

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    Gracias.

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    Gracias.

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    Gracias.

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    Gracias.

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    Gracias.

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    Gracias.

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    Gracias.

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    Gracias.

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    Gracias.

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    Gracias.

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    Gracias.

  97. Hola Kathia, gracias x escribir y perdón por la demorada respuesta.
    Para subir Apps a PlayStore debes primero suscribirte como desarrollador de la plataforma. Para esto puedes encontrar ayuda en el siguiente link: https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/113468?hl=es

    Debes tener en cuenta que la suscripción requiere un pago de usd 25. También debes pasar un proceso de aprobación que dura unos 7 días, donde chequean que tu App cumpla ciertos requisitos.

    Pronto escribiré una nota relacionada para las plataformas móviles, donde se evacuarán todos estos temas a fondo. No dudes en realizar las consultas que desees.

    Saludos!

  98. Hola Kathia, gracias x escribir y perdón por la demorada respuesta.
    Para subir Apps a PlayStore debes primero suscribirte como desarrollador de la plataforma. Para esto puedes encontrar ayuda en el siguiente link: https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/113468?hl=es

    Debes tener en cuenta que la suscripción requiere un pago de usd 25. También debes pasar un proceso de aprobación que dura unos 7 días, donde chequean que tu App cumpla ciertos requisitos.

    Pronto escribiré una nota relacionada para las plataformas móviles, donde se evacuarán todos estos temas a fondo. No dudes en realizar las consultas que desees.

    Saludos!

  99. Hola Kathia, gracias x escribir y perdón por la demorada respuesta.
    Para subir Apps a PlayStore debes primero suscribirte como desarrollador de la plataforma. Para esto puedes encontrar ayuda en el siguiente link: https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/113468?hl=es

    Debes tener en cuenta que la suscripción requiere un pago de usd 25. También debes pasar un proceso de aprobación que dura unos 7 días, donde chequean que tu App cumpla ciertos requisitos.

    Pronto escribiré una nota relacionada para las plataformas móviles, donde se evacuarán todos estos temas a fondo. No dudes en realizar las consultas que desees.

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  100. Hola Kathia, gracias x escribir y perdón por la demorada respuesta.
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  113. Hola Fernando, una duda, cada vez que haga una app donde configuro la version de android para esa app, ya que hice una y me funciono en un movil con android 2.3.5 pero al instalarla en un android 4.2 no funciono. Esto se debe a la version de android o a lo mejor el jquery-mobile?, gracias por tu tiempo, un abrazo

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